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Daily challenge #4 · 15 September 2026 · Spanish Wikipedia

Relato → Carbonato de calcio, Anime, Metro-Goldwyn-Mayer

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    RelatoEl relato es una narración estructurada en el que se representan sucesos mediante el lenguaje. Dicho de otra forma, un relato es el recuento, generalmente breve, de una serie de eventos ficticios o fruto de la imaginación. Un relato puede hacerse con diferentes fines, como entretener a quien lo escucha o lo lee, ponerlo al tanto de lo ocurrido en alguna situación, o reinterpretar eventos ya conocidos y narrarlos desde otro punto de vista. De cualquier manera, el relato se logra a través del encadenamiento cohesionado y coherente de los eventos que componen la anécdota a contar, atribuyéndole un sentido global y embelleciéndolo con recursos poéticos y estilísticos como la metáfora, la hipérbole, la personificación, entre otros.
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    Carbonato de calcioEl carbonato de calcio es un compuesto químico cuya fórmula es CaCO3. Se trata de un compuesto ternario, que entra en la categoría de las oxosales. Es una sustancia muy abundante en la naturaleza, formando rocas, como componente principal, en todas partes del mundo y es el principal componente de conchas y esqueletos de muchos organismos (por ejemplo, moluscos, corales) o de las cáscaras de huevo. Es la causa principal del agua dura. En medicina se utiliza habitualmente como suplemento de calcio, como antiácido y agente adsorbente. Es fundamental en la producción de vidrio y cemento, entre otros productos. Al igual que el bicarbonato de sodio, en presencia de algún ácido desprende dióxido de carbono por efervescencia.
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    Animeoriginalmente El anime, también acentuado ánime o animé en amplias zonas de Hispanoamérica, es un estilo de animación tradicional o por computadora de origen japonés. En sus inicios, la animación japonesa recibe el nombre de Senga Eiga, más tarde y, finalmente, sobre 1960 pasará a llamarse "Animeeshon" originalmente. De ahí que se abrevie a «anime» (アニメ). Por otra parte, se cree que es una palabra de origen francés. El anime es un medio de gran expansión en Japón, siendo al tiempo un producto de entretenimiento comercial y cultural, lo que ha ocasionado un fenómeno cultural de masas y una forma de arte tecnológico. Está potencialmente dirigido a todos los públicos, desde niños, adolescentes y adultos; hasta especializaciones de clasificación esencialmente tomada de la existente para el manga, con clases base diseñadas para especificaciones sociodemográficos tales como empleados, amas de casa, estudiantes, etc. Suelen tratar sobre sujetos, temas y géneros tan diversos como el amor, aventura, ciencia ficción, cuentos infantiles, literatura, deportes, horror, fantasía, comedia y muchos otros. El anime tradicionalmente es dibujado a mano y al principio los procesos realizados de forma digital eran muy específicos. Sin embargo, en la actualidad las tareas más comunes dentro de la producción de una animación, como podría ser el coloreado o los efectos visuales, se hacen con aplicaciones digitales, que permiten un mayor control sobre el trabajo y ayudan a agilizar la labor de los dibujantes a niveles insospechados en un proceso de animación tradicional. Sus guiones incluyen gran parte de los géneros de ficción y son transmitidos a través de medios audiovisuales. La relación del anime con el manga es estrecha, pues la mayor parte de las historias de las series animadas anime provienen del manga. Además, también guarda estrecha relación con las novelas gráficas de origen japonés. El anime es un medio diverso con métodos de producción distintivos que se han adaptado en respuesta a las tecnologías emergentes. Combina arte gráfico, caracterización, cinematografía y otras formas de técnicas imaginativas e individualistas. En comparación con la animación occidental, la producción de anime generalmente se enfoca menos en el movimiento y más en los detalles de la configuración y el uso de "efectos de cámara", como la panorámica, el zoom y las tomas en ángulo. Desde la década de 1980, el medio también ha tenido éxito internacional con el auge de la programación subtitulada y doblada en el extranjero y su creciente distribución a través de servicios de transmisión. A partir de 2016, la animación japonesa representó el 60% de los programas de televisión animados del mundo.
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    Metro-Goldwyn-MayerMetro-Goldwyn-Mayer Studios, Inc. es una compañía estadounidense de producción y distribución de películas de cine y programas de televisión, propiedad de Amazon a través de Amazon MGM Studios. Sus principales subsidiarios fueron MGM Studios Inc., United Artists Corporation y Orion Pictures Corporation. En una importante operación mercantil, la empresa fue comprada por la empresa multinacional japonesa Sony, una oferta que superó a sus concurrentes y el 14 de septiembre de 2004, MGM es vendida a Sony por una cantidad de $5 mil millones, de la cual cerca de $2 mil millones serían destinados para pagar los débitos de la empresa. MGM tiene su sede en Beverly Hills, California desde el 22 de agosto de 2011. Antes de esta fecha, MGM tenía su sede en la MGM Tower de Century City, Los Ángeles. El nombre nace de las tres compañías que formaron una fusión corporativa para crear MGM Studios en 1924; Metro Pictures Corporation, Goldwyn Pictures Corporation, y Louis B. Mayer Pictures. Metro-Goldwyn-Mayer no está afiliado con MGM Resorts International, MGM Grand Las Vegas, MGM Grand Garden Arena, The Signature at MGM Grand ni con MGM Distribution. El 26 de mayo de 2021, Amazon anunció que tenía la intención de adquirir el estudio por $8.450 millones. La compra se cerró el 17 de marzo de 2022.

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Fastest route: 15:11 by Ocean_Deer
  1. Relato
  2. Narración
  3. Personaje
  4. Rebelión en la granja
  5. Iósif Stalin
  6. Unión Soviética
  7. Imperio del Japón
  8. Japón
  9. Arte de Japón
  10. Cultura de Japón
  11. Anime
  12. Ciencia ficción
  13. Cine de ciencia ficción
  14. Cine de terror
  15. Género cinematográfico
  16. Mockbuster
  17. Película
  18. Cine
  19. Hermanos Lumière
  20. Lyon
  21. Francia
  22. Dólar estadounidense
  23. Estados Unidos
  24. Industria
  25. Industria del entretenimiento
  26. Los Simpson
  27. Estados Unidos
  28. Economía de los Estados Unidos
  29. Mercancía
  30. Capitalista
  31. Economía
  32. Industria
  33. Industria química
  34. Plomo
  35. Tabla periódica de los elementos
  36. Calcio
  37. Carbonato de calcio
  38. Industria petrolera
  39. Marco Polo
  40. Iglesia de San Lorenzo (Venecia)
  41. Venecia
  42. Italia
  43. Dólar estadounidense
  44. Estados Unidos
  45. Washington D. C.
  46. Estado de los Estados Unidos
  47. Washington (estado)
  48. Seattle
  49. Amazon
  50. Amazon MGM Studios
  51. Metro-Goldwyn-Mayer

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